Onyxia – Onyxia’s Lair
Pomimo, że była w grze od baardzo dawna, krąży dookoła niej mnóstwo legend, a także słynęła jako najtrudniejszy boss jaki kiedykolwiek był i Blizzard postanowił ją odświeżyć w patchu 3.2.2 zwiększając jej lv z 60 do 80, to jak się okazuje, Onyxia nie jest już tak trudna jak kiedyś. Strategia na nią nie zmieniła się zbyt wiele – ale kto ją jeszcze pamięta?

Taktyka
Jak już pisałem, walka z Onyxią za bardzo się nie zmieniła i nadal dzieli się na 3 takie same fazy: na ziemi, w powietrzu, i znów na ziemi.
Faza I
Początek walki jest prosty – main tank tankuje bossa przy ścianie, a cały pozostały raid stoi tylko i wyłącznie z boku (gdyż Onyxia przywali ogonem wszystkim z tyłu i dmuchnie ogniem na każdego stojącego przy mt). Przy 65% HP, boss wznosi się w górę i rozpoczyna się kolejna faza.
Faza II
W tej fazie, Onyxia lata dookoła całego pomieszczenia i rzuca Fireballami w losowych graczy. Co jakiś czas, ustawia się ona w jednym z rogów pomieszczenia, wybiera kierunek i kilka sekund po tym („Onyxia’s taking a deep breath!”) zdmuchuje z ziemi wszystko, co znajdzie się na jej drodze – musimy więc cały czas kontrolować jej pozycję i nie wchodzić w jej drogę, gdy zamierza użyć deep breathu. Poza tym, w II fazie pojawiają się 2 różne addy:
- 2x 20 Onyxian Whelps – na początku fazy II i potem co 90 sekund, mają jakieś 60k HP i uderzają w plate’a po 500 dmg
- Onyxian Lair Guard – co 30 sekund, 190k HP, rzuca na siebie buff Ignite Weapon który do każdego ciosu dodaje mu 25k dmg od ognia, a także korzysta z Blast Nova’y raniąc graczy w zasięgu 10yd od siebie. Bardzo przydaje się tutaj disarm.
Faza II kończy się w momencie gdy Onyxia będzie miała tylko 40% życia, ale w jej trakcie meleesi nie mogą jej bić. Dlatego zaleca się, aby rangedzi skupili się na Onyxii (i ew. pomagali AoEować whelpy), zaś meleesi na addach.
Faza III
Ostatnia faza jest w sumie taka sama jak faza I, ale Onyxia zyskuje jedną dodatkową umiejętność – Bellowing Roar. Co jakiś czas, Onyxia będzie nas denerwować 3-sekundowym fearem, który dotyka naraz całego raidu. Musimy też przy tym uważać, aby nie wejść na krawędzie płytek między lawami, gdyż skończy się to ubytkiem dosyć dużej ilości życia. |